Дизайнер рівнів
Добровільно
Віддалено
Junior
Років досвіду: 1
Країни Європи
Поділитися вакансією

Ми створюємо гру The Priest: Echoes of Path — атмосферний RPG-horror, де вибір гравця формує моральні межі світу. Наш проект поєднує темний наратив, психологічний тиск, складні діалоги та ігрові механіки, що впливають на долю персонажів і фракцій.
Зараз ми шукаємо Level Designer'а, який допоможе перетворити локації світу на простір, що говорить з гравцем — де кожен коридор, кожен освітлений куток і кожна тінь несуть частину історії.

Проєктування ігрових просторів
Створення greybox-прототипів
Узгодження дизайну рівнів з бойовою системою, стелсом та наративом
Співпраця з артистами та програмістами

Левел-дизайнера з досвідом роботи в UE5 (Blueprints, Landscape, World Building tools)
Людину, яка розуміє принципи composition та level flow — читабельність простору, напрямні лінії, смислові акценти
Спеціаліста, який вміє самостійно будувати greybox-прототипи рівнів до передачі їх артистам

Роботу над унікальним проєктом, де твій дизайн рівнів формуватиме досвід гравця — від першого кроку до фінального враження.
Свободу творчості: ти не просто розставляєш об'єкти, а проєктуєш простір, який розповідає історію.
Команду, яка фанатіє від створення світу, де атмосфера важлива не менше за механіки.
Можливість побудувати портфоліо рівнів для атмосферного RPG-horror з нуля.
